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Gameプレイ日記。微妙に攻略も兼ねている部分あり。ネタバレ普通にありますので要注意。

動物番長 シラチャケタ高原

マップの間にブタミーチョの独白が。しかしなんというか、オヤジギャグ系?ひょっとしてこのゲーム、オヤジ向け?少なくとも子供向けじゃない気がしてきました。

白い世界は色がないのでとりあえず入れないらしい……。
「ナマムシ」発見。これ喰うと色が回復して次に行けるようになるらしい。なるほどね。

「ゲンキ玉」ははらぺこの時に喰うと回復するらしい。
「ツノのカケラ」ゲット。これはツノポイントが少しあがるらしい。これでだんだん攻撃力があがっていくのかな。
「イカクボタン」発見。これは「Y」ボタンで敵を威嚇、尚かつカメラワーク変更。威嚇はしてるみたいだけど、「ブヒブヒ」言ってるような……。流石ブタミーチョ。

ナマニク付きの「動物班長」と遭遇。中ボス系ですかね。色ないし。BGM変わったし。しかし「班長」て。

ナマニクキュウゲットー!灰色は強い気がします。
しかし「ナマニクのおかげでコウビができる!」て。「一回できる…」て。凄いゲームですね。これは子供向けじゃないかやっぱり。ターゲット層はどこなんだ。

ヘンタイ履歴
モクギョ淡色(青熊類一節)・ゴブガリ淡色(灰獣類一節)
只今ブタミーチョ7獣の王
更新日
2005/06/28
カテゴリ
動物番長
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動物番長 ニクキュウ砂丘

先ずスタート。シンプルな音楽と共にNew Gameを選びます。

ネームエントリー……。名前か……。最近こういう、先ず名前を付けて遊ぶゲームというものをやっていなかった気がします。っていうか「動物番長」でそれがあるとは思わなかった。セーブdataの為の名前かもしれないけれど。
何となく「ミーチョ」にしてしまいました。ちなみに元ネタはsoccer選手です。バイエルン所属の破壊神(語弊有り)デミチェリスの愛称。また地味な人選んでるしって話がないでもないけど最近ご贔屓だしなんとなく名前カワイイし。

……「ブタミーチョ」……?
うわあああ、ゴメン、ミーチョ。こういう使われ方するとは思わなかった。凄い響き。しかしブタって、ブタって……。

え、「動物番長」ってラスボスなんですか?自分のことじゃないんだ。最初から何かを勘違いしていたようです。そうだよねえ、ブタだから番長じゃないよね……。しかもわりとシリアスな設定です。

そして生まれました、ブタミーチョです。いやもう名前だけでオカシイんだけど。百獣の王になることが目的らしいです。成る程。
そして流石ゲームキューブ初期ソフト、cubeにひっかけてるんでしょうけど、色々四角いです。squareです。cubeです。

「ムシ」を食べてお腹一杯になったり、木馬で身体を鍛えたり、とりあえず説明が色々出るので大人しくそれに倣って進みます。
「モテ(はーと)かけら」って何。モテるようになるらしい。100個集めるとモテモテになるらしい。どういうゲームなんだ……。
「ベロポイント」なるものもアリ。何それ……。
そして「イロニク」をゲットすると色が変わって「ヘンタイ」出来るらしい。「ヘンタイ」て。漢字にして下さいお願いだから。基本的に「動物番長」ってこういうノリのゲームなのね。

ヘンタイ履歴
ジャッキ淡色(黄一節)・ハンケチ淡色(赤一節)・イジェクト淡色(紫一節)・マフリャー淡紺(黄一節)・ミズデッポ淡濃(赤一節)
只今ブタミーチョ5獣の王
更新日
2005/06/27
カテゴリ
動物番長
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動物番長 はじまり

今更なゲームですが、なんとなくウッカリ買ってしまいました。なんかこう、ヘンなゲームがしたかった。そして何故かcubeが使いたかった。というくらいの理由しかないのだけど。
とはいってもこの「動物番長」、出た当初から気にはなっていたもので、でも多分ちょっとクソゲーのにおいがしないでもない、と思っていたので、買うなら底値になってから、とは思っていました。そして思っただけで今まで忘れていた……。

とにかくやっと手に入れたのでプレイしたいと思います。どんなゲームなのやら。それすら知らないで手を出すのかと言われると、出します。何となく。
動物番長
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おすすめ平均 star
star★★やめられない新感覚のゲーム!!★★
star2時間はやってみて!
starこのへんてこゲームを味わいきれるか?

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更新日
2005/06/26
カテゴリ
動物番長
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テンプレ「g_a_g」のこと

今回のテンプレは「g_a_g」というものを使わせて頂いています。

見た時に、クール!色彩センスがクール!と思っていたものです。余分なものがなんにもない所も好み。
気になったのは、トップ画像がやたらと大きいところと、それに反して文字がえらい小さいこと。そのバランスこそがクール!なのは分かっているんだけど、でも、色彩も淡いから文字が読みにくいったらない。そのあたりがクール!なんだけど私には合わないデザインかなと思っていました。

が、今回使いたいと思ったのは「動物番長」のプレイ日記。何故にと言われそうなところですが、トンデモナイと言われそうなのを承知で言うと、その、大きすぎると感じたトップ画像が決め手。
だってフォークなんだもん。

「動物番長」といったら、食べることか、色色々、というのがイメージだなと思ったので両方から攻めて探したんですが、色のほうはありすぎて混乱。加えて、いやこんなCuteなかんじじゃなくて、色色々のほうであるなら、どっかボケ入らないと!というよく分からない思いから挫折。やっぱりどっちかっていうと食べる!ほうがイメージな気もしたし。

私が探していた段階で食べ物に関わる雰囲気のものって少なくて、飲物はある、単品の果物もある、お菓子みたいなものもある、でもそうじゃないのよー!とか、確かにそっち系なんだけどこのデザインはゴメンナサイ、とか、失礼なこと言うとそんなんです。自分の環境がちょっと一般的でないので、そもそも崩れてしまって使えないものも少なくないのですが。

そして思い出してしまった、そういやクール!なあのデザイン、フォークだったような覚えがあるよ……使っちゃおうかな、と。
そんなわけです。
なんか最低じゃないですか。せっかくこんな素敵なデザインのテンプレ作られた方に対しての冒涜じゃないですか。ゴメンナサイ。

しかしこのテンプレ、カスタムしにくい気がしました。完成されているからいじるなって話だろうか、やめちゃおうかな、と途中で一度思いました。
でも、気になっていた部分、記事の文字サイズや行間は直してしまいました。自分の目で読みにくいのは困るので。私の環境では見事な豆文字だったし……。
あとは細かいところをいつも通りにちょこちょこと。

でも、修正したら、元のクール!なイメージが……。見られることはないだろうからいいけれど、こんなに初めて見た時見惚れたのに、とてもとても作者の方に失礼なことしてしまった気が、凄く。ゴメンナサイ。
更新日
2005/06/25
カテゴリ
テンプレ話
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デビルメイクライ1 Mission22・23

「Mission22 〜伝説の戦い〜」
ムンドゥスとの戦いです。その前にトリッシュMovieか。お約束がありましてその後に戦い。ラスボスだから面倒なのよね。
戦い方が目一杯固定されるのがちょっとつまらんです。第一段階は変身してるし二段階目も武器固定されてるっぽいし。まあいいけど。基本的には第一段階は撃つ撃つ!二段階目もある意味撃つ撃つ!……戦略何もあったもんじゃないっす。

ところでそこのマザコンにーちゃんよ、アミュレットおいてかないように。剣も。

「Mission22 〜母の導き〜」
マレット島が崩壊する前に脱出せよ

迷ってたらoutなMission。何度かやりなおした記憶あり。なんせ迷うのが得意なので。
ここのムンドゥスはイベント前は普通に、後は銃(エボニー&アイボリー)一発でOK。

そして最後の脱出は、私は一番苦手だ!ムンドゥスとの戦いよりよっぽど。とはいってもそうシビアじゃないから力押しでクリア出来るけど。でも苦手。勘弁して下さい。まあ「3」のブロックよりいっか。

しかし、謎解き知っててプレイすると、あっという間にクリア出来てしまうのね、このゲーム。3もそうなんだろうなあ。一回しかやってない(二回目放置中)だから実感はないけど。そりゃ何度もプレイしてる筈だわ「1」。バイオの流れ汲んでるだけある?短時間クリアも必須というか目標の一つだもんね。
でも、武器毎にいちいちエアレイドをゲットしないとならないシステムとか、操作が複雑(一応。ボタン全部使うし)になってしまったところは「3」はちょっと勿体ない。やっぱり「1」のほうが好きだなとつくづく思いました。

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更新日
2005/06/24
カテゴリ
デビルメイクライ1
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デビルメイクライ1 Mission20・21

「Mission20 〜悪夢との決着〜」
生贄の間を目指せ


そしてMovie。トリッシュに騙されてます。
そしてまたナメクジだー。そうだっけ。今度のナメクジは非常にうっとーしいです。両方の紋章稼働させないとダメだっけ。そんなことはないと思うけど。で、背中のアレが出てきたら攻撃、っていうのは変わりないけど。二段階目がそうだっけ?ちょっと自信ないです。
ちなみに取り込まれるとまたにーちゃんに会えます。嬉しいのか嬉しくないか微妙。

「Mission21 〜生きている洞窟〜」
心臓を動かして最後の門を開け


これは道なり?な気がしましたがどうなんでしょう。微妙に分かりにくいのはマップがキモイから。多分。

「SecretMission 〜隠された腕輪〜」
秘密の通路に隠された腕輪を入手せよ

基本的に苦手なMission。骨を壊して(剣でないと壊れない)シャドウを倒すまではいいんだけど、登るのがね……。上のほうに腕輪はあるわけだけど。
  1. 始まったマップで壁のどこかを調べるとSecretMissionスタート

  2. 赤い塊を攻撃して壊し、次のルートを開く

  3. 戻ってそのルートへ

  4. 順に敵を倒してルートを開く

  5. 紋章発動で足場開く

  6. 更に紋章発動で足場

  7. 更に紋章発動で次のdoor開く
更新日
2005/06/23
カテゴリ
デビルメイクライ1
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デビルメイクライ1 Mission18・19

「Mission18 〜霊石 エリキサ〜」
「哲学者の卵」を炎に投じて霊石と成せ


「パーフェクトアミュレット」ゲット。一対になっちゃいました形見のペンダント。そして剣がパパンのアレに。……こんなんだっけ?「スパーダ」ゲット。

わけがわからないうちにまたあのナメクジと戦って卵が出来上がってクリア。
  1. gateに入る

  2. 絵にとびこむ

  3. 敵全滅でdoor開く

  4. 紋章発動

  5. 水の中を泳いで上へ

  6. 「哲学者の卵」ゲット

  7. 「哲学者の卵」使用、ボス戦

  8. 「霊石エリキサ」ゲット


「Mission19 〜異形の世界へ〜」
魔界の門を開け


よく分からないけど迷った。このパターン多いです私。にーちゃんと最初に戦った所に出て(魔界だけど)ノスタルジーに浸っていたら迷いました。アイテム何持ってるのかとか何してたんだとかそういうこと一切忘れたから。ダメだ……。
  1. gateへ

  2. ルートを戻る

  3. 反応をしている絵に入る

  4. 部屋の鏡から魔界へ

  5. 「賢者の石」ゲット

  6. 敵全滅でdoor開く

  7. 戻って橋を渡る

  8. ナメクジと戦った所に出るので、そこの水たまりをチェック

  9. どこかをチェックすると魔界へのどうとかいうのが出るのでアイテム使用
更新日
2005/06/22
カテゴリ
デビルメイクライ1
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